写代码的人

JavaScript的写类方式

从这篇起,会由浅到深的分析JS OO之写类方式,大概会有5-8篇。后面陆续会分析流行库(框架)的写类方式。一些写类工具函数或框架的写类方式本质上都是 构造函数+原型。只有理解这一点才能真正明白如何用JavaScript写出面向对象的代码。或者说组织代码的方式使用面向对象方式。当然用JS也可写出函数式的代码,它是多泛型的。

为了讨论的单一性,暂不考虑类的继承,(私有,受保护)属性或方法。EMCAScript中实际没有类(class)的概念,但可以把它理解为更广义的概念。

 

1、构造函数方式

01 /**
02 * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
03 * @param {String} name
04 */
05 function Person(name) {
06 this.name = name;
07 this.getName = function() {
08 return this.name;
09 }
10 }

这种风格让写过Java的有点亲切在于构造一个对象需要配置一些参数,参数要赋值给类里面this。但与Java的区别是JS用function来代替class,参数也无需定义类型。

类写好了,我们造几个对象:

1 var p1 = new Person("Jack");
2 var p2 = new Person("Tom");
3 console.log(p1 instanceof Person);//true
4 console.log(p2 instanceof Person);//true

控制台输出也证明了p1,p2的确是类Person的对象实例。

这种方式的优点是:可以根据参数来构造不同的对象实例 ,缺点是构造时每个实例对象都会生成getName方法版本,造成了内存的浪费 。

经验丰富的程序员用一个外部函数来代替类方法,达到了每个对象共享同一个方法。改写后的类如下:

1 //外部函数
2 function getName() {
3 return this.name;
4 }
5 function Person(name) {
6 this.name = name;
7 this.getName = getName;//注意这里
8 }

有人可能觉得代码风格有点差强人意,怎么看也没有Java那么紧凑。但的确可以减少内存的消耗。

2、原型方式

1 /**
2 * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
3 */
4 function Person(){}
5 Person.prototype.name = "jack";
6 Person.prototype.getName = function() { return this.name;}

把类的属性(字段),方法都挂在prototype上。
造几个对象测试下

1 var p1 = new Person();
2 var p2 = new Person();
3 console.log(p1.getName());//jack
4 console.log(p2.getName());//jack

可以看出输出的都是jack,原型方式的缺点就是不能通过参数来构造对象实例 (一般每个对象的属性是不相同的) ,优点是所有对象实例都共享getName方法(相对于构造函数方式),没有造成内存浪费 。

 

3、构造函数+原型

取前面两种的优点:
a、用构造函数来定义类属性(字段)。
b、用原型方式来定义类的方法。

01 /**
02 * Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法
03 * @param {String} name
04 */
05 function Person(name) {
06 this.name = name;
07 }
08 Person.prototype.getName = function() {
09 return this.name;
10 }

这样,即可通过构造函数构造不同name的人,对象实例也都共享getName方法,不会造成内存浪费。
但似乎这样的代码风格似乎仍然没有Java的类那么紧凑,把属性,构造方法(函数),方法都包在大括号内。

public class Person {
//属性(字段)
String name;
//构造方法(函数)
Person(String name) {
this.name = name;
}
//方法
String getName() {
return this.name;
}
}

为了让JS代码风格更紧凑,把挂在prototype的方法代码移到function Person的大括号内。

1 function Person(name) {
2 this.name = name;
3 Person.prototype.getName = function() {
4 return this.name;
5 }
6 }

似乎很神奇,还能这么写啊!验证一下

1 var p1 = new Person("Jack");
2 var p2 = new Person("Tom");
3 console.log(p1.getName());//Jack
4 console.log(p2.getName());//Tom

没有报错,控制台也正确输出了。说明可以这么写,似乎很完美。
a 、可以通过传参构造对象实例
b 、对象实例都共享同一份方法不造成内存浪费
c 、代码风格也比较紧凑

但每次new一个对象的时候都会执行

1 Person.prototype.getName = function() {
2 return this.name;
3 }

造成了不必要的重复的运算。因为getName方法挂在prototype上只需执行一次即可。只需稍微改造下

01 function Person(name) {
02 this.name = name;
03 if(Person._init==undefined) {
04 alert("我只执行一次!");
05 Person.prototype.getName = function() {
06 return this.name;
07 }
08 Person._init = 1;
09 }
10 }

new两个对象,

1 var p1 = new Person("Andy"); //第一次new会弹出'我只执行一次!'
2 var p2 = new Person("Lily"); //以后new的对象不会再执行了

来自:http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/06/1971764.html

 

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